Acabamos de celebrar nuestro quinto aniversario y sabemos que muchos de nuestros jugadores siguen a nuestro lado desde el principio. Por eso, queremos que el juego siga resultando emocionante e interesante y, para ello, debemos seguir ofreciendo personajes nuevos, maneras de jugar novedosas y experiencias originales. No obstante, la implementación de contenido nuevo tiene un problema: se amplían los objetivos, lo cual no siempre es positivo, divertido o justo. Somos conscientes de que no siempre hemos añadido contenido nuevo de forma eficiente, como en el caso de los personajes de 6 estrellas o de clase S. En más de una ocasión, tras incorporar contenido nuevo, no hemos tenido en cuenta todo el esfuerzo y tiempo dedicado a crear los equipos.

Con la actualización Conquista hemos partido de un enfoque completamente distinto. Aunque sabemos que los personajes míticos modificarán elementos fundamentales del juego, nuestro objetivo es mantener el progreso obtenido hasta la fecha y otorgar más recompensas de este nuevo mundo mítico.

¿Qué tiene de diferente este cambio de plantilla respecto a los anteriores?

Creemos que las transiciones pasadas de los luchadores a grados nuevos no han cumplido las expectativas de los jugadores. Teniendo esto en cuenta, nuestra intención es mantener el progreso alcanzado en la plantilla de la mejor forma posible durante la actualización, asegurándonos de que todo lo que se ha hecho en el juego resulta relevante.

Creemos que la actualización Conquista será positiva para todos los jugadores y queremos que se adentren en el mundo mítico por la puerta grande, en función de los logros y progresos obtenidos hasta la fecha. Desde el primer día de la actualización, todos los jugadores recibirán luchadores míticos y tendrán opciones de conseguir más. Nuestro objetivo es que todos se acostumbren a jugar con luchadores míticos de oro rápidamente, que se podrán combinar con luchadores de clase S para avanzar en los modos y el contenido nuevos.

Quieres seguir mejorando tu colección de luchadores de clase S, ¿no? El esfuerzo que has dedicado a tus personajes de clase S será de mucha utilidad para los míticos:

  1. Cuanto más grande y poderosa sea tu plantilla de personajes de clase S, más luchadores míticos podrás conseguir al instante (más información después).
  2. El nivel de poder de los luchadores míticos no superará automáticamente al de los de clase S. Necesitarás equipos fuertes para participar en guerras, en los nuevos modos JcE y en una variedad de mapas específicos de clase S con nuevas y alucinantes recompensas.
  3. Tendrás que combatir con luchadores de clase S para ganar valiosos objetos míticos en varios eventos clásicos de mapas de carreteras y otras funciones.

La plantilla de luchadores de clase S que has ido creando será clave para conseguir luchadores míticos desde el principio. Vamos a explicarte cómo funciona:

  • Los luchadores de clase S, grado 2 y nivel 110 o superior que tengas en tu plantilla te recompensarán con insignias míticas que sirven para conseguir luchadores míticos de oro y plata en una nueva zona del museo. Más información:
    • Los luchadores de clase S más nuevos te concederán más insignias que los antiguos.
    • Hasta dos copias de cada luchador de clase S, grado 2 y nivel 110 te otorgarán insignias.
    • Estas colecciones de insignias también te darán objetos para subir de nivel a los luchadores que acabes de conseguir.
    • Podrás conseguir más de 35 luchadores míticos únicos y más de 60 personajes míticos en total con el canje de insignias de clase S, que engloban a la gran mayoría de luchadores míticos disponibles desde el lanzamiento. La mayoría de los otros míticos que no estén disponibles en el museo se podrán conseguir en otras funciones.
    • No se consumirán personajes de clase S en el proceso, así que no tendrás que elegir entre mantener los personajes antiguos o conseguir otros nuevos.
  • Estas recompensas estarán disponibles en el museo unos meses, hasta que termine la transición; es decir, que tienes tiempo de sobra para completar las colecciones de clase S y subir de nivel a estos reclutas.
    • Esto significa que los mapas de sopletes, las colecciones de clase S del museo y otros objetos de esta clase permanecerán en el juego durante la transición.
    • Conforme completes y subas de nivel a más personajes de clase S, ¡más recompensas míticas recibirás!

Los luchadores de 6 estrellas que no sean de clase S se podrán ascender para obtener uno mítico de plata aleatorio, si bien se consumirán. Esto te da la opción de ascender a personajes legendarios más antiguos y convertirlos en luchadores míticos más valiosos desde el primer día para así reforzar tu plantilla de reclutas míticos. Cuando asciendas a un luchador de 6 estrellas, se te devolverán los anillos de veterano que usaste con el personaje.

Además de la transición de la clase S y la opción de ascender a los personajes de 6 estrellas en míticos de plata, también vamos a llevar a cabo otras medidas para que avances en el juego que se explicarán detenidamente en otras secciones, pero vamos a resumirlas aquí:

  • Actualizaremos las recompensas de prestigio sin olvidarnos de lo que ya has conseguido.
  • Se introducirán nuevas colecciones permanentes para premiar tus colecciones de 6 estrellas con nuevo contenido mítico.
  • Ahora todos los personajes de 5 estrellas se podrán ascender a 6 estrellas.
  • Tus personajes de clase S seguirán siendo relevantes en mapas de carreteras, arenas, la Ruta mortal y otras partes específicas del juego.
  • Todas las armas y mods construidos serán fundamentales para alcanzar el máximo de poder con tus equipos míticos.

Con vistas a la llegada de los personajes míticos, organizaremos un evento inmenso que precederá al lanzamiento de la actualización para que puedas completar las colecciones de luchadores de clase S y ganar objetos de colección que podrás canjear por recompensas de luchadores míticos. Muy pronto ofreceremos más detalles sobre este evento.

Conforme ampliábamos el número de luchadores de clase S, nos hemos dado cuenta de lo difícil que es conseguirlos mediante el sistema de cartas, así que vamos a modificarlo. Los nuevos luchadores míticos no tendrán cartas canjeables en el museo, ni versiones de 5 y 6 estrellas que se puedan ascender. En lugar de eso, se otorgarán directamente en los eventos, el mercado gris, los depósitos y las nuevas ruletas de luchadores. Nuestro objetivo es que los jugadores adquieran varios personajes y sigan esforzándose en mejorar a sus reclutas preferidos, en vez de quedarse atascados para conseguir personajes nuevos.

Esto no significa que vaya a desaparecer la capacidad de decisión de los jugadores. En nuestros eventos, los jugadores tendrán la opción de elegir qué luchadores míticos quieren. Además, vamos a implementar una sección permanente en el mercado gris donde incorporaremos a varios luchadores míticos. Esto permitirá a los jugadores escoger entre sus personajes favoritos.

¿Por qué era necesario este cambio?

Uno de nuestros principales objetivos es volver a los orígenes estratégicos de Road to Survival. Mientras buscábamos las mejores formas de conseguirlo, nos percatamos de que el método de combate actual de clase S no era el idóneo. Los luchadores de clase S son demasiado complejos y cumplen demasiados roles en combate. Por este motivo, hemos decidido cambiar este aspecto del juego sin restablecer el progreso logrado con la plantilla. Queremos que te adentres en un nuevo y emocionante mundo de conquista, donde se mantiene todo el progreso y esfuerzo que has realizado.

Además, queremos que todos los torneos, eventos y actividades cotidianas del juego resulten satisfactorios, algo complicado de lograr con nuestro sistema de clase S actual. Si ya tienes el luchador cuyas cartas se ofrecen en un evento, no te apetecerá tanto participar en él. Gracias al nuevo sistema de fusión de luchadores míticos, las recompensas de todos los eventos serán relevantes y permitirán que tus reclutas avancen. En esta sección hablamos de los luchadores míticos y cómo se resuelven los problemas y desafíos relacionados con conseguir y mejorar a los reclutas.

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