Nous avons entendu à maintes reprises des demandes de mise à jour significatives de certaines fonctionnalités de RTS. Comme vous l’avez vu l’année dernière avec les mises à jour des professeurs et du gain de niveau, ainsi qu’avec les récentes révisions d’extension de la ville, du niveau de joueur, des dépôts et des roues, nous nous sommes engagés à poursuivre cette voie.

Nous poursuivons ces améliorations sans compter avec la mise à jour Conquête. Dès sa sortie, nous mettrons à jour de nombreuses fonctionnalités de base du jeu qui nécessitent de nouveaux contenus, une nouvelle finalité ou un meilleur confort d’utilisation. Nous révisons ainsi des fonctionnalités de base comme les Camps d’exercice et les maisons, le système de Faveur, le Musée, l’Élévation et le Monument, les plans, les roues et les dépôts, la note de puissance des équipes, les missions quotidiennes, les dossiers des combattants, les butins de territoire et la campagne d’histoire de la Carte d’aventure.

Nous allons également mettre à jour les différents jetons du jeu, les dépôts et les récompenses et les règles des tournois. Nous sommes impatients de vous en dire plus sur ces améliorations dans les jours qui viennent. Nous avons également une longue liste de nouveautés que nous avons l’intention d’aborder en 2021 après la mise à jour Conquête, et nous avons hâte de lire vos commentaires sur ce que nous devrions améliorer ensuite.

Camps d’exercice et maisons

Les Camps d’exercice font l’objet d’une révision en profondeur avec cette nouvelle mise à jour ! Tous les exercices ont été repensés pour être mieux adaptés au jeu tel qu’il est aujourd’hui, et 10 nouveaux niveaux ont été ajoutés – ce qui signifie que les Camps d’exercice peuvent maintenant atteindre le niveau 30.

Les exercices qui sont principalement utilisés pour le gain d’expérience vont maintenant générer directement des professeurs, au lieu de devoir convertir des combattants 2*/3*/4* en professeurs. De plus, de nouveaux exercices ont été ajoutés, qui donneront des chances de former des combattants Épiques, Légendaires et même Mythiques !

Nous savons que certains d’entre vous ont des centaines d’heures programmées pour les exercices de leurs personnages, et nous ne voulons pas leur retirer cela. Tous les anciens exercices en cours au moment de la mise à jour subsisteront, mais deviendront des « formations passées ». Les exercices existants continueront à former les survivants et n’empêcheront pas de rechercher ou d’utiliser les nouveaux exercices. Après la mise à jour, aucun nouveau survivant ne pourra suivre une formation passée, et une fois celles-ci terminées, elles disparaîtront. À chaque formation passée correspond une mise à jour directe dans les nouveaux Camps d’exercice.

Les maisons seront également dotées d’un nouvelle limite maximale au niveau 30. La capacité d’hébergement des survivants a été fortement augmentée en fonction de l’amélioration de vos Maisons, et au niveau 30, chaque Maison peut abriter 400 survivants !

Faveur

La mise à jour donne un nouvel éclat au système de Faveur. Toutes les récompenses de Faveur ont été révisées, y compris avec de nouveaux bonus permanents, de nouvelles récompenses pour les personnages Mythiques, et plus encore. Les rangs de Faveur ont également été retravaillés et étendus pour apporter plus à ceux qui veulent continuer à dépasser le rang 13 ! Chaque point de Faveur que vous avez gagné sera conservé et compté dans la mise à jour Faveur, même si vous êtes actuellement au niveau 13.

En vous connectant après la mise à jour, votre niveau de Faveur sera automatiquement mis à jour à son nouveau niveau le cas échéant (votre Faveur ne peut qu’augmenter !) et vous recevrez alors toutes les récompenses que vous auriez pu manquer. Par exemple :

  • Avant la mise à jour : je suis Faveur 11 et j’ai récupéré toutes mes récompenses.
  • Après la mise à jour : mon niveau de Faveur passe de 11 à 12, et je récupère instantanément toutes les récompenses du niveau 12 et des niveaux inférieurs, ainsi que tous les nouveaux bonus.

En plus de toutes les nouvelles récompenses Mythiques, voici quelques-uns des bonus améliorés disponibles :

  • Bonus de réussite critique pour la fabrication d’armes
  • Bonus de génération des provisions d’exercice
  • Bonus au maximum de professeurs
  • Temps de construction plus rapides
  • Régénération plus rapide de l’Énergie d’aventure
  • Réduction plus grande des temps de fabrication à l’Armurerie
  • Tous nos bonus actuels !

Il est important de se souvenir que chaque connexion quotidienne effectuée et chaque euro dépensé dans le passé sera pris en compte dans le nouveau système de Faveur. Rien de ce que vous avez fait ne sera perdu ! En outre, votre rang de Faveur sera désormais masqué aux autres joueurs sur votre profil. Nous remanions également les Caisses Faveur quotidiennes et les Caisses Faveur disponibles au magasin pour les doter de nouvelles récompenses.

Musée

Nous avons constaté que la navigation peut maintenant s’avérer difficile dans le Musée, à cause de sa vaste quantité de personnages Classe S et de collections à durée limitée. Nous voulons faciliter les choses. Le Musée sera désormais divisé en 6 onglets :

Onglet 1 – Collections des événements : toutes les collections des événements à durée limitée seront désormais réunies en un seul endroit ! Cet onglet contiendra toutes les collections liées aux événements du jeu et disparaîtra si aucun événement associé à une collection n’est en cours.

Onglet 2 – Collections Classe S : toutes les collections Classe S auront désormais leur propre onglet dédié. Chaque combattant de Classe S et les collections qui s’y rattachent y figureront.

Onglet 3 – Collections de Jetons Mythiques : cet onglet contient toutes les collections de jetons Mythiques, qui vous récompenseront pour avoir des combattants de Classe S ! Chaque personnage de Classe S de classe 2 niveau 110 que vous possédez vous rapportera des Jetons Mythiques, à échanger directement contre des combattants Mythiques. Aucun combattant de Classe S ne sera consommé dans ces collections.

Onglet 4 – Collections de Combattants Mythiques : ici, vous pouvez échanger vos jetons et clés Mythiques contre des combattants Mythiques. Plus vous avez de personnages Classe S, plus vous obtenez de personnages Mythiques ! Remarque importante : aucun article de collection ne sera consommé, les collections comptabilisent simplement vos jetons et vos objets de collection. Les Clés Mythiques s’acquièrent en terminant les nouvelles scènes de campagne d’histoire.

Onglet 5 – Collections permanentes : les collections permanentes ont été complètement révisées dans cette mise à jour, avec de nouvelles récompenses intéressantes et de tout nouveaux prérequis. La plupart des collections permanentes ont été revues de sorte à demander des combattants 6* non-Classe S. Toutes les collections permanentes que vous avez complétées seront remises à zéro et vous aurez la chance de gagner de nouvelles récompenses !

Onglet 6 – Collections complètes : toutes les collections que vous avez complétées seront déplacées vers le dernier onglet du Musée, quel que soit leur onglet d’origine.

Élévation + Monument

L’Élévation fait peau neuve ! Maintenant, lorsque vous touchez le Monument de l’Élévation, un écran s’ouvrira où vous verrez tous les personnages qui sont prêts pour une Élévation. En touchant l’un de ces personnages, vous pourrez alors initier son Élévation et afficher dynamiquement ce qui lui est nécessaire.

Le Monument servira désormais de dépôt pour tous les combattants Épiques, Légendaires, Classe S et Mythiques ! Chaque rareté de combattant aura son propre onglet dédié que vous pourrez consulter. Nous déployons également des filtres rapides et avancés, pour pouvoir rechercher n’importe quel combattant selon son nom, son trait ou ses attributs.

Roues et Dépôts

Tous les Dépôts et Rouesdu jeu ont été mis à jour. Attendez-vous à retrouver les roues suivantes dans le jeu :

  • Mythique Or : contient des combattants Mythiques Or !
  • Recrues Mythiques : contient des combattants Mythiques Or et Argent !
  • Recrues sélectes : contient des combattants Or, Argent, 6* et 5* !
    • Les Recrues sélectes remplacent notre roue des recrues 5*. Tous les Jetons de recrue 5* seront automatiquement convertis en Jetons de recrue de choix
  • Récompenses de soutien : contient des combattants 5* et des professeurs de diverses raretés.
  • Récompenses de base : contient des combattants 5* et des professeurs de diverses raretés
  • Personnages Élite : contient des combattants 5* et 6*
  • La roue des recrues 4* sera supprimée. Les Jetons de recrues 4* seront échangeables contre de nouveaux Jetons de recrues sélectes.

Le Dépôt de vivres est également mis à jour ! Attendez-vous à voir de nouveaux professeurs, du matériel et des combattants Mythiques dans les différents dépôts d’insignes d’approvisionnement, d’assaut et de survie.

Mise à jour des notes d’équipe

Les notes de vos équipes ne seront plus quantifiées au format lettre + chiffre. La note d’une équipe sera calculée exactement de la même manière qu’auparavant, mais sera désormais représentée par un nombre fixe. Nous espérons que cela vous donnera une idée plus précise de la force réelle de vos équipes et vous permettra d’améliorer plus souvent leurs notes.

Missions quotidiennes

Les missions quotidiennes et leurs récompenses sont améliorées pour correspondre au gameplay actuel et à l’économie du jeu. Les missions récompenseront désormais les joueurs qui auront joué au mode Conquête, qui auront amélioré le niveau de leurs combattants, etc. Nous espérons qu’avec ce changement, tous les joueurs pourront recevoir le sac de récompenses des missions quotidiennes après 15 à 20 minutes de jeu.

Dossiers et groupes de combattants Mythiques

Les dossiers des combattants Mythiques profiteront d’un traitement spécial pour mettre en valeur certains des personnages les plus emblématiques que nous avons créés jusqu’à présent. Chaque dossier de combattant Mythique montrera non seulement le personnage en combat, comme actuellement, mais contiendra aussi des illustrations de personnages agrandies que vous pouvez voir dans les Recrues Prestige et les autres roues. De plus, tous les éclairages de combat dans le dossier correspondront au grade du personnage Mythique : à mesure que vous améliorerez votre combattant, les éclairages de son illustration changeront.

Nous introduisons également de nouvelles illustrations pour les combattants dans les groupes, ainsi qu’une augmentation significative de la taille des groupes pour tous les joueurs, afin de vous aider à gérer et à améliorer vos équipes dans le monde Mythique.

Butins, noms et bonus des territoires

Les butins de territoire sont en cours de révision pour être plus gratifiants et plus pertinents. Les récompenses du type Jetons Recrues 4* sont supprimées et remplacées par de nouveaux jetons, utilisables avec les diverses roues Mythiques. Quelques bonus de territoires sont également divisés en 4 territoires à +10 % au lieu de deux territoires à +20 %, pour donner à plus de factions la possibilité d’en profiter. En revanche, les territoires de fabrication d’armes restent inchangés. De plus, de nombreux territoires portant le même nom ont été renommés pour éviter toute confusion lors de la planification des stratégies de territoire avec vos camarades de faction.

Conclusion

Ce ne sont que quelques-uns des principaux points sur lesquels nous avons travaillé dans le cadre de cette mise à jour, et bien d’autres sont à venir ! Nous sommes déterminés à investir dans les fonctionnalités actuelles de RTS, et notre objectif est de ne laisser aucune d’elle devenir obsolète ou « morte ». Veuillez consulter la section Carte d’aventure du blog pour obtenir une liste détaillée des mises à jour et des modifications apportées.

Cliquez ici pour revenir à la présentation de la mise à jour Conquête.