Abbiamo ricevuto molte richieste che ci hanno stimolato ad aggiornare alcune funzioni di RTS in modo significativo. L’anno scorso abbiamo potenziato gli addestratori e la funzione per salire di livello, e recentemente abbiamo lanciato un aggiornamento con espansione città, livello giocatore, deposito e ruote: ci impegneremo a realizzare questi miglioramenti.

L’aggiornamento Conquista ci dà la possibilità di lavorare ancora meglio a questi miglioramenti. Al suo lancio potenzieremo molte delle funzioni principali nel gioco che necessitano di nuovi contenuti, nuovi obiettivi o miglioramenti nella fruibilità. Stiamo lavorando all’aggiornamento di funzioni principali come campi d’addestramento e case, Prestigio, museo, Elevazione e monumento, Road map, ruote e depositi, punteggio potenza della squadra, missioni giornaliere, dossier del combattente, oggetti da recuperare nei territori e la mappa del mondo campagna Storia.

Abbiamo anche intenzione di aggiornare vari gettoni di gioco, depositi, ricompense torneo e funzionalità. Non vediamo l’ora di svelarvi altri dettagli su questi miglioramenti nei prossimi giorni. Abbiamo anche una lunga lista di modifiche aggiuntive a cui intendiamo lavorare nel 2021 dopo l’aggiornamento Conquista. Saremo lieti di accogliere una vostra lista dei desideri!

Campi d’addestramento e case

I campi d’addestramento subiranno una bella ristrutturazione con questo aggiornamento! Tutti i corsi d’addestramento sono stati rimodernati e ne abbiamo aggiunti 10 nuovi: questo vuol dire che potrai portare i campi d’addestramento al livello 30.

I corsi d’addestramento che sono usati principalmente per esperienza, con il nuovo aggiornamento genereranno direttamente gli addestratori, piuttosto che convertire i combattenti 2*/3*/4* in addestratori. In più abbiamo aggiunto nuovi corsi che ti daranno la possibilità di ottenere combattenti epici, leggendari e anche mitici!

Siamo a conoscenza di alcuni giocatori con centinaia di ore di addestramento in coda, e non abbiamo intenzione di fargliele perdere. Tutti i corsi di addestramento in svolgimento nel momento dell’aggiornamento non cambieranno ma saranno ribattezzati in “corsi obsoleti”. Un corso obsoleto attivo continuerà comunque ad addestrare i sopravvissuti e non bloccherà l’abilità di cercare o usare i corsi nuovi. Nessun nuovo sopravvissuto potrà essere addestrato in un corso obsoleto dopo l’aggiornamento. Al loro termine, i corsi scompariranno. Tutti i corsi obsoleti hanno potenziamenti diretti nei nuovi campi d’addestramento.

Anche le case avranno un nuovo limite di livello: 30. Con il potenziamento delle case, anche lo spazio per i sopravvissuti aumenta. Al raggiungimento del livello 30 ogni casa può contenere 400 sopravvissuti!

Prestigio

Anche questo elemento è super coccolato nel nuovo aggiornamento. Tutte le ricompense Prestigio sono state aggiornate, inclusi i nuovi potenziamenti permanenti, le nuove ricompense dei personaggi mitici e altro. Anche i ranghi Prestigio sono stati modificati e ampliati per offrire di più ai giocatori che vogliono spingersi oltre Prestigio 13! Ogni singolo punto Prestigio ottenuto sarà conservato e contato nell’aggiornamento Prestigio, anche se attualmente ti trovi a Prestigio 13.

Quando eseguirai l’accesso dopo l’aggiornamento, il tuo Prestigio sarà automaticamente aggiornato al nuovo rango (ricorda che può solo aumentare!) e potrai ricevere tutte le ricompense passate. Per esempio:

  • Prima dell’aggiornamento – Ho Prestigio 11 e ho riscattato tutte le mie ricompense.
  • Dopo l’aggiornamento – Il mio Prestigio passa da 11 a 12 e ricevo immediatamente tutte le nuove ricompense fino al rango 12 insieme a tutti i nuovi potenziamenti.

In aggiunta alle nuove ricompense mitiche, qui sotto elenchiamo alcuni dei potenziamenti migliorati disponibili:

  • Potenziamento successo critico fabbricazione arma
  • Potenziamento generazione rifornimenti addestramento
  • Potenziamenti limite addestratore
  • Tempi di costruzione più rapidi
  • Rigenerazione Energia mappa del mondo più rapida
  • Maggiore velocizzazione fabbricazione in Armeria
  • Tutti i nostri potenziamenti attuali!

È importante ricordare che gli accessi giornalieri che hai collezionato e i dollari spesi in passato conteranno nel nuovo sistema Prestigio: niente di quello che hai fatto andrà perso! Inoltre, il rango Prestigio sul tuo profilo non sarà più visibile agli altri giocatori. Stiamo anche rinnovando le casse Prestigio giornaliere e le casse Prestigio disponibili nel negozio con nuove ricompense

Museo

Abbiamo scoperto che spesso il museo può essere un luogo difficile da esplorare, con la sua vasta offerta di classe S e raccolte a tempo limitato: vogliamo rendere tutto più facile per i giocatori. Il museo sarà suddiviso in 6 sezioni:

Sezione 1 – Raccolte eventi: tutte le raccolte di eventi a tempo limitato saranno qui! In questa sezione troverai le raccolte collegate agli eventi di gioco; scompare nel momento in cui non ci sono eventi nelle raccolte.

Sezione 2 – Raccolte classe S: tutte le raccolte classe S avranno una scheda specifica. Qui troverai tutti i combattenti classe S e le relative raccolte.

Sezione 3 – Raccolte gettoni mitici: in questa sezione troverai tutte le raccolte di gettoni mitici che ricevi per i combattenti classe S che possiedi. Ciascun personaggio classe S di categoria 2 livello 110 ti conferirà gettoni mitici, che potrai utilizzare per riscattare direttamente i combattenti mitici. In queste raccolte nessun combattente classe S sarà consumato.

Sezione 4 – Raccolte combattenti mitici: qui potrai usare i tuoi gettoni mitici e le tue chiavi mitiche per riscattare combattenti mitici: più personaggi classe S possiedi, più mitici ottieni! Nota importante: nessun oggetto nelle raccolte sarà consumato. Nelle raccolte c’è semplicemente il conteggio di gettoni e collezionabili. Puoi raccogliere le chiavi mitiche completando le nuove aree della campagna Storia.

Sezione 5 – Raccolte permanenti: a queste raccolte saranno apportati molti miglioramenti con l’aggiornamento. Presenteranno nuove preziose ricompense e nuovi requisiti. Quasi tutte le raccolte permanenti richiederanno combattenti 6* non classe S. Tutte le raccolte permanenti che hai completato saranno azzerate e potrai ottenere nuove ricompense!

Scheda 6 – Raccolte completate: tutte le raccolte completate saranno spostate nell’ultima sezione del museo, a prescindere dalla sezione di provenienza.

Elevazione + Monumento

L’Elevazione ha un look tutto nuovo! Non solo… Toccando il monumento per l’Elevazione, accederai alla schermata Elevazione in cui sono visualizzati tutti i personaggi pronti per essere elevati. Un tocco su un personaggio avvierà il processo di Elevazione, mostrandoti dinamicamente quello che ti serve per elevare.

Il monumento sarà utilizzato come una specie di ripostiglio per tutti i combattenti epici, leggendari, classe S e mitici! Ciascuna rarità di combattente avrà la sua sezione dedicata da consultare. Con i nuovi filtri potrai esplorare l’organico in modo rapido e avanzato: filtra per nome, per caratteristica, per statistica.

Ruote e depositi

Tutte le ruote e i depositi del gioco saranno aggiornati. Troverai le seguenti ruote:

  • Oro mitici: contiene combattenti Oro mitici!
  • Reclute mitiche: contiene combattenti Oro e Argento mitici!
  • Reclute scelte: contiene combattenti Oro, Argento, 5* e 6*!
    • Reclute scelte sostituisce la nostra ruota Reclute 5*. Tutti i gettoni Reclute 5* saranno automaticamente convertiti in gettoni Reclute scelte
  • Ricompense Aiuto: contiene combattenti 5* e varie rarità di addestratori
  • Ricompense di base: Contiene combattenti 5* e varie rarità di addestratori
  • Personaggi d’élite: contiene combattenti 5* e 6*
  • Le reclute 4* saranno rimosse. Potrai usare i gettoni Reclute 4* per ottenere nuovi gettoni Reclute scelte

Anche il deposito dei rifornimenti sarà migliorato! Ci saranno nuovi addestratori, equipaggiamento e combattenti mitici nei vari depositi di indicatori di rifornimento, indicatori assalto e indicatori Sopravvivenza.

Aggiornamento grado della squadra

I gradi della tua squadra non saranno più indicati in lettere + numeri. Saranno calcolati nello stesso modo di prima, ma saranno indicati solo da un numero. Speriamo che in questo modo sia più chiaro il quadro sulla potenza delle tue squadre e che tu possa aumentarne i gradi più spesso.

Missioni giornaliere

Le missioni giornaliere e le relative ricompense saranno adeguate ancora meglio al gameplay e all’economia di gioco attuali. Le missioni conferiranno ricompense ai giocatori che affronteranno le partite Conquista, faranno salire di livello i combattenti e altro. Speriamo che con le nuove missioni giornaliere tutti i giocatori possano ricevere la borsa ricompense entro 15-20 minuti dall’inizio della partita.

Dossier combattente mitico e organici

Abbiamo riservato un’attenzione speciale ai dossier combattente mitico, in modo che possano contenere alcuni dei personaggi più belli di nostra creazione. Ciascun dossier non solo mostrerà il personaggio in combattimento come sempre, ma conterrà anche sue raffigurazioni belle grandi che potrai ammirare in Reclute premier e altre ruote. Inoltre lo sfondo delle grafiche cambierà man mano che lo farà il grado del personaggio mitico: migliorando il tuo combattente, lo sfondo della sua raffigurazione cambierà.

Introdurremo anche nuove grafiche per i combattenti negli organici e amplieremo questi ultimi per tutti i giocatori: in questo modo sarà più semplice gestire e migliorare le tue squadre nel mondo mitico.

Oggetti territorio, nomi e potenziamenti

Le ricompense nei territori saranno aggiornate e saranno più ricche e interessanti. Saranno rimosse le ricompense in gettoni Reclute 4* e saranno sostituite da nuovi gettoni per varie ruote mitiche. Alcuni potenziamenti di territorio saranno divisi in 4 territori da +10% piuttosto che 2 territori da +20%: questo per dare a più fazioni la possibilità di tenerli. I territori per la fabbricazione di armi non subiranno variazioni. Inoltre molti dei territori con nomi uguali sono stati rinominati per evitare confusione durante la pianificazione strategica dei territori con i tuoi compagni di fazione.

Conclusione

Queste sono solo alcune aree principali a cui abbiamo lavorato in questo aggiornamento, ma c’è molto altro in arrivo! Il nostro obiettivo resta quello di investire nelle funzioni attuali di RTS per fare in modo che nessuna sia obsoleta o “morta”. Dai un’occhiata alla sezione della mappa del mondo del blog: troverai un sacco di informazioni sulle modifiche che abbiamo apportato nell’aggiornamento.

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