저희는 플레이어 여러분들이 RTS을 플레이하는 데 많은 시간을 투자하는 것에 가치를 느끼지 못한다는 피드백을 여러 번 받았습니다. 저희 또한 이 부분에 동감합니다. 지난 수 개월간 다양한 기간 한정 이벤트, 전투 이용권, 특별 기념일 이벤트 등을 통해 게임에 투자하는 시간만큼 좋은 보상을 얻을 수 있도록 노력해 왔으며, 미래에는 한층 더 좋은 보상을 얻으실 수 있도록 계획하고 있습니다.

이번 정복 업데이트를 통해, 전투원의 레벨이 아닌 계정 레벨을 기반으로 하는 완전히 새로워진 시스템이 도입됩니다. 이는 곧 게임에 시간과 노력을 들여 팀 전체의 전투력(아직 보유하고 있지 않은 전투원 포함)을 높여야 하는 결과를 불러오게 됩니다. 즉, 새로 시작한 플레이어가 아무리 많은 돈을 게임에 쓰더라도, 여러분들과 같은 수준의 전투력에 도달하기 위해서는 여러분들과 비슷한 수준의 시간과 에너지를 소모해야 한다는 뜻입니다. 저희는 여러분들이 RTS에서 하는 모든 행동이 의미가 있기를 원합니다. 그 어떤 행동도 시간 낭비처럼 여겨져서는 안 됩니다.

우드버리는 확장하고 있고 종말의 세계는 나날이 험난해지고 있습니다. 생존자들은 어려운 결정들을 내려야 하고 약한 자들을 보호해야 하죠. 그러기 위해선, 자신들의 보호 아래에 있는 지역에서 공물을 수령해야 하고 보호 아래 있지 않은 지역은 정복하여 힘을 보여줄 필요가 있습니다.

로드 투 서바이벌에서 PvP는 언제나 치열한 경쟁과 라이벌 환경을 만들어 냈으며, 다른 무엇보다 전쟁이 이를 방증하죠. 물론, 전쟁은 앞으로도 계속될 것입니다. 하지만, 저희는 개발팀으로서 게임을 재검토해보았고, 그 결과 게임 내 PvE 컨텐츠가 의도한 만큼 알차지 않다고 결정했죠. 게임이 꾸준히 성장하기 위해서는 이 부분을 보완할 필요가 있었습니다. 이에 대한 해결책으로, 여러분께 신규 PvE 캠페인을 소개합니다: 바로 정복 캠페인입니다.

정복 캠페인은 레벨 20부터, 월드맵에 있는 전환 버튼을 통해 이용할 수 있습니다. 버튼을 누르고 나면, 플레이어는 첫 번째 정복 캠페인을 시작하게 되고 지역 1, 스테이지 1을 시작하게 되죠. 각 정복 캠페인은 월드 맵 전체에 걸쳐 확장되며 (390개의 스테이지 이상이 담긴 4개의 맵), 확연히 올라간 난이도, 완전히 새로워진 적과 보상, 그리고 도전이 담긴 싱글 완료 PvE 모드를 경험할 수 있습니다. 정복 캠페인을 진행할수록, 공물이라고 하는 패시브 보상의 양 또한 증가합니다.

공물

정복 캠페인을 잠금 해제하고 나면, 공회당이 공물을 생성하기 시작할 겁니다! 정복한 구역들은 여러분들의 보호를 받는 대가로 다양한 보상으로 이루어진 공물을 제공할 겁니다. 공물은 전투원들을 강화하는 데 사용되는 신규 아이템들이 포함되어 있습니다. 교육관, 토큰, 식량 및 자재 등이죠. 매번 게임에 접속할 때마다 새로운 공물 보상이 여러분들을 기다리고 있을 것이며, 농장이나 자재 구역에서 자원을 수령하는 것과 같이 공회당에서 공물을 수령할 수 있습니다.

다른 시스템들과는 다르게, 공물 보상은 공회당을 레벨 업 하는 것으로 증가하지 않으며, 정복 캠페인 진행도에 따라 증가합니다. 더 높은 정복 레벨을 완료할수록, 더 많은 공물이 들어오겠죠!

레벨 당 1 완료 횟수 1회

월드 맵과는 달리, 모든 정복 스테이지는 한 번만 완료할 수 있습니다. 즉, 이전 스테이지로 돌아가 다시 진행할 수 없다는 뜻이며, 계속해서 더 어려운 다음 스테이지에 도전해야 한다는 뜻입니다. 정복 캠페인을 완전히 끝내고 나면, 다시 지역 1부터 재시작하게 되며, 난이도와 보상이 증가하게 됩니다. 출시와 함께 2개의 정복 캠페인이 제공되지만, 꾸준히 추가될 예정입니다.

전투 물품 또는 팩션 도우미 없음

정복 모드는 도전적인 PvE 환경을 만드는 데 가장 중요한 컨텐츠입니다. 정복 캠페인의 난이도를 일정하게 유지하기 위해, 정복에서의 전투에는 턴 제한이 생기며 전투 물품이나 팩션 도우미를 사용하실 수 없을 것입니다. 저희는 전투 물품이 지나치게 강력하여 정복 캠페인의 계획 의도에 맞지 않는다고 판단했고, 여러분들이 맨손으로 부딪쳐 보시길 바랍니다!

정복 캠페인의 첫 지역을 정복하고 나면(스테이지 8 완료), 부관이 잠금해제 될 겁니다. 부관 시스템은 역할 레벨을 올림으로써 팀 내 전투원들의 레벨을 올릴 수 있는 새로운 방식입니다. 역할 레벨은 전투원들의 기존 최대 레벨 제한을 넘어 더 높은 레벨에 도달할 수 있게 해 줄 것입니다. 부관이 더 강력할수록, 전투원에게 추가할 수 있는 역할 레벨 또한 늘어나며, 곧 팀 전체가 더욱 강력해집니다.

각 신화 전투원들의 레벨은 두 가지의 레벨이 결합된 값을 반영하게 됩니다. 기본 레벨과 역할 레벨이죠. 기본 레벨은, 항상 그랬듯 교육관 및 전투원들을 통해 레벨 업할 수 있습니다. 반면, 역할 레벨은 부관 시스템을 통해 올릴 수 있습니다. 역할 레벨 업은 영구 지속하며, 해당 역할 안에 있는 모든 캐릭터에 영향을 줍니다. 예를 들어, 방어 역할 레벨을 1 올릴 경우, 팀 내 모든 방어 전투원들의 레벨이 하나씩 올라가는 것이죠! 후에 신규 방어 전투원을 획득하더라도, 획득과 동시에 추가 레벨을 얻을 것입니다.

기본 레벨과 역할 레벨 모두 동일한 방식으로 여러분들의 능력치를 증가시킬 것입니다. 역할 레벨 200, 기본 레벨 500인 총 레벨 700의 전투원은 역할 레벨 및 기본 레벨이 각각 350인 전투원과 동일하게 강력할 것이라는 뜻입니다. 해당 시스템은 베테랑 레벨에 비해 상당히 개선된 시스템이라 생각하며, 베테랑 레벨은 S 클래스 이하의 전투원들에게만 해당됩니다. 신화 전투원들에겐 해당되지 않습니다.

역할 레벨 올리기

역할 레벨을 올리려면 모든 레벨에서 훈련 물품이라고 불리는 신규 재화가 필요하며 때때로 베테랑의 반지가 필요할 때도 있습니다. 훈련 물품은 공회당 공물을 통해 얻을 수 있으며 게임 내 다양한 보상을 통해서도 얻을 수 있습니다. 베테랑의 반지 또한 공물을 통해 얻을 수 있으며, 정복 보상 및 아레나에서도 여전히 얻을 수 있습니다(기존 별 6개 전투원의 승급을 통해서도 얻을 수 있습니다). 즉, 정복을 계속해서 진행할수록, 공물의 양과 팀의 레벨을 더 높이 올릴 수 있다는 뜻입니다!

계정의 전투력 영구 지속

한번 역할 레벨을 올리면 이는 해당 역할 내 모든 캐릭터에게 ‘영구적으로’ 영향을 줍니다! 신규 전투원을 획득하면, 그 전투원 또한 현재 역할 레벨에 따라 즉시 레벨 업을 하게 되기 때문에 전투에 투입하기가 한층 쉬워지겠죠.

역할 레벨 제한 올리기

역할 레벨 제한은 여러분이 가진 가장 강력한 신화 전투원에 따라 결정됩니다. 전투원들의 등급이 높을수록, 올릴 수 있는 레벨도 높아질 거란 뜻입니다! 부관들은 여러분들의 팀 내 각각의 역할의 가장 높은 등급의 신화 전투원에 따라 자동으로 설정됩니다. 이 말은, 어떤 신화 전투원이라도 부관이 되어 여러분들의 역할 레벨 제한을 올려 줄 수 있다는 뜻입니다.

역할 레벨 재분배

역할 레벨을 잘못 올리신 것 같다고요? 걱정하지 마세요! 역할 레벨을 이전 레벨로 초기화할 수 있으며, 힘들게 모은 재화 또한 다시 얻으실 수 있습니다! 조금 버거운 정복 레벨, 로드맵 또는 다른 PvE 스테이지에 도달하셨다면 다른 역할 레벨을 올려 시도해 볼 수 있을 겁니다.

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