Ouvimos muitas vezes apelos por atualizações significativas de certos recursos da JDS. Como você viu no ano passado, com nossas atualizações de preparadores e de subida de nível, além da recém-lançada expansão da cidade, nível de jogador, armazém e atualização das roletas, estamos comprometidos com estas melhorias.

Continuamos estas melhorias em grande parte com a atualização Conquista. Quando for lançada, atualizaremos muitos dos principais recursos do jogo que precisam de novo conteúdo, novo propósito ou melhorias na usabilidade. Estamos atualizando recursos principais, como: áreas de treinamento e casas, prestígio, museu, ascensão e o monumento, rotas, roletas e armazéns, pontuação de poder da equipe, missões diárias, dossiê de combatentes, itens de território e a campanha história do mapa do mundo.

Também vamos atualizar ainda mais as diferentes fichas no jogo, armazéns e torneio + recompensas de recurso. Mal podemos esperar para contar mais sobre essas melhorias nos próximos dias. Também temos uma longa lista de novidades adicionais que queremos resolver em 2021, depois da Conquista. E aguardamos ansiosamente seu feedback sobre o que devemos resolver em seguida.

Áreas de treinamento e casas

As áreas de treinamento estão recebendo uma revisão pesada com esta nova atualização! Todos os cursos de treinamento foram reformulados para serem mais relevantes para o jogo atual e 10 níveis novos foram adicionados. Isso significa que agora as áreas de treinamento podem ser atualizadas para o nível 30.

Os cursos de treinamento que são utilizados principalmente para ganhar experiência, agora irão gerar preparadores diretamente, em vez de ter que converter combatentes 2*/3*/4* em preparadores. Além disso, foram adicionados novos cursos que terão chances de treinar combatentes épicos, lendários e até mesmo míticos!

Sabemos que alguns jogadores têm centenas de horas de treino e não queremos ignorar isso. Quaisquer cursos de treinamento antigos que estejam funcionando no momento da atualização permanecerão como estão e serão transformados em “Cursos Clássicos”. Qualquer curso clássico em uso ainda treinará sobreviventes e não bloqueará a capacidade de pesquisar ou usar qualquer um dos novos cursos. Nenhum sobrevivente novo poderá ser treinado em nenhum curso clássico depois da atualização. E depois que o treinamento for concluído, estes cursos desaparecerão. Todos os cursos clássicos têm atualizações diretas nas novas áreas de treinamento.

As casas também terão um novo limite no nível 30. Conforme você atualiza suas casas, o espaço para sobreviventes vai sendo pesadamente expandido e no nível 30 cada casa abriga 400 sobreviventes.

Prestígio

O prestígio também recebeu um carinho especial na nova atualização. Todas as recompensas de prestígio foram atualizadas, incluindo as novas vantagens permanentes, novas recompensas de personagens míticos e mais. As classificações de prestígio também foram refeitas e expandidas para oferecer mais aos jogadores que querem continuar a ultrapassar o prestígio 13! Cada ponto de prestígio que você já ganhou será preservado e contado na atualização de prestígio, mesmo que você esteja no prestígio 13.

Ao entrar após a atualização, seu prestígio será atualizado automaticamente para a nova classificação, se aplicável (seu prestígio só pode aumentar). E depois você receberá todas as recompensas que pode ter deixado passar. Por exemplo:

  • Antes da atualização – eu tenho prestígio 11 e resgatei todas as minhas recompensas.
  • Depois da atualização – meu prestígio atualiza de 11 para 12 e recebo na hora todas as novas recompensas inferiores a 12, além das novas vantagens.

Além de todas as novas recompensas míticas, aqui estão algumas das vantagens expandidas disponíveis:

  • Reforço de sucesso de crítico na fabricação de armas.
  • Reforço na geração de suprimentos de treinamento.
  • Reforço no limite de preparador.
  • Tempos de construção mais rápidos.
  • Regeneração de energia do mapa do mundo mais rápida.
  • Pulos mais longos na fabricação do arsenal.
  • Todas as nossas vantagens atuais.

É importante lembrar que cada acesso diário que você coletou e cada dinheiro gasto no passado contará no novo sistema de prestígio, nada do que você fez será ignorado! Além disso, a sua classificação de prestígio agora estará oculta em seu perfil que aparece para os outros jogadores. Também estamos renovando com novas recompensas as caixas de prestígio diárias e as caixas de prestígio disponíveis na loja.

Museu

Descobrimos que, muitas vezes, pode ser difícil de navegar no museu devido à sua vasta quantidade de Classe S e coleções temporárias e queremos deixar isso mais fácil para todos os jogadores. Agora o museu será dividido em 6 abas:

Aba 1 – Coleções de eventos: todas as coleções de eventos temporários agora estarão em um lugar só! Esta aba terá todas as coleções que são ligadas aos eventos do jogo e desaparecerá se não houver eventos com coleções ocorrendo.

Aba 2 – Coleções Classe S: todas as coleções Classe S terão agora a sua própria aba. Cada combatente Classe S e suas respectivas coleções ficarão nesta seção.

Aba 3 – Coleções de fichas míticas: esta aba terá todas as coleções de fichas míticas, que recompensarão você por ter combatentes Classe S. Cada série 2, Classe S de nível 110 que você tiver, concederá fichas míticas que serão usadas para resgatar diretamente combatentes míticos. Nenhum combatente Classe S será consumido nessas coleções.

Aba 4 – Coleções de combatentes míticos: aqui você usará suas fichas míticas e chaves míticas para resgatar combatentes míticos. Quanto mais combatentes Classe S você tiver, mais míticos vai obter! Aviso importante: nenhum item de coleção será consumido, as coleções simplesmente contam suas fichas + colecionáveis. Chaves míticas podem ser coletadas ao completar novas fases da campanha história.

Aba 5 – Coleções permanentes: as coleções permanentes estão sendo completamente atualizadas para ter novas recompensas de alto valor e todas as novas exigências. A maioria das coleções permanentes foram atualizadas para exigir combatentes que não são Classe S e 6 estrelas. Qualquer coleção permanente que você tenha completado será reiniciada e você terá a chance de ganhar novas recompensas!

Aba 6 – Coleções completas: todas as coleções completas irão para a última aba no museu, não importando de qual aba elas vieram.

Ascensão + monumento

A ascensão tem um visual novo e outra abordagem! Agora, ao tocar o monumento da ascensão, você será levado para uma tela de ascensão onde verá todos os personagens que estão prontos para ascender. Tocar em qualquer personagem permitirá que você inicie o processo de ascensão e mostrará dinamicamente o que é necessário para ascender.

Agora, o monumento será usado como repositório para todos os combatentes épicos, lendários, Classe S e míticos! Cada raridade de combatente terá a sua própria aba e você poderá examiná-la. Nossos filtros rápidos e avançados de legião também foram implementados para que você possa pesquisar qualquer combatente por nome, traço ou atributo.

Roletas e armazéns

Todas as roletas e armazéns estão sendo atualizados nesta versão. Que roletas você verá no jogo:

  • Míticos dourados: contém combatentes míticos dourados.
  • Recrutas míticos: contém combatentes míticos dourados e prateados.
  • Seleção de recrutas: contém combatentes dourados, prateados, 6* e 5*.
    • A seleção de recrutas está substituindo a roleta de recrutas 5*. Todas as fichas de recruta 5* serão convertidas automaticamente em fichas de seleção de recrutas.
  • Recompensas de ajudante: contém combatentes 5* e várias raridades de preparadores.
  • Recompensas básicas: contém combatentes 5* e várias raridades de preparadores.
  • Personagens de elite: contém combatentes 5* e 6*.
  • Recrutas 4* serão removidos. As fichas de recruta 4* poderão ser trocadas pelas novas fichas de seleção de recrutas

O armazém de suprimentos também está sendo atualizado! Você verá novos preparadores, equipamentos e combatentes míticos nos vários armazéns de marcadores de suprimentos, marcadores de invasão e marcadores de sobrevivência.

Atualização no grau do grupo

Os graus do seu grupo não serão mais medidos no formato letra + número. O grau do grupo será calculado exatamente da mesma forma que antes, mas agora será representado por um número inteiro. Esperamos que isso proporcione uma visão mais clara da força de suas equipes e lhe permita melhorar os graus do seu grupo com mais frequência.

Missões diárias

As missões diárias e suas recompensas estão sendo melhoradas para corresponder à jogabilidade atual e à economia do jogo. Agora, as missões irão recompensar os jogadores por jogarem a conquista, subir o nível de combatentes e muito mais. Esperamos que o novo funcionamento das missões diárias permita que todos os jogadores possam receber a sacola de recompensas de missões diárias no prazo de 15 a 20 minutos de jogo.

Dossiê de combatentes míticos e legiões

Os dossiês dos combatentes míticos estão recebendo um tratamento especial para mostrar alguns dos personagens mais legais que já criamos. Cada dossiê de combatente mítico, além de mostrar o combatente, também mostrará uma arte do personagem ampliada que você pode ver em “Recrutas de estreia” e outras roletas. Além disso, todos os brilhos de combate na arte do dossiê irão corresponder ao grau do personagem mítico, ou seja, à medida que você melhora seu combatente, o brilho por trás de sua arte muda.

Também estamos introduzindo uma nova arte para os combatentes nas legiões, além de aumentar significativamente o tamanho da legião para que todos os jogadores possam gerenciar e melhorar suas equipes no mundo mítico.

Itens de território, nomes e vantagens

As recompensas de item de território estão sendo atualizadas para serem mais gratificantes e relevantes na atualização. Todas as recompensas de fichas de recruta 4* estão sendo removidas e substituídas por novas fichas para várias roletas míticas. Algumas vantagens de território também estão sendo divididas em 4 territórios de +10% de reforço, em vez de 2 territórios de +20% de reforço, para dar a mais facções uma oportunidade de mantê-los. Mas os territórios de fabricação de arma vão permanecer do mesmo jeito. Além disso, muitos dos territórios com os mesmos nomes foram renomeados para evitar confusão na hora de planejar estratégias territoriais com seus companheiros de facção.

Conclusão

Estas são apenas algumas das principais áreas em que trabalhamos nesta atualização, muitas outras estão por vir! Continuamos empenhados em investir nos recursos atuais da JDS. Nosso objetivo é não deixar que nenhum recurso fique ultrapassado ou “morto”. Confira a seção Mapa do Mundo no blog para uma descrição detalhada do que foi atualizado e alterado.

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