이전에는, 훌륭한 TWD 전투원들을 획득하고 향상시키는 과정에 좌절을 느낄 때가 많았습니다. S 클래스 월드에 진행도와 S 클래스 카드 컬렉션 기회를 제공함으로써 개선점을 주었습니다. 기존의 전투원들이 토너먼트에서 향상될 수 있도록 하고, 이벤트를 통해 신규 캐릭터들을 제공할 수 있도록 하는 거죠.

하지만, 저희는 S 카드 컬렉션을 통해 목표를 이루었다고 생각하지는 않습니다. 컨텐츠를 얻는 것이 너무 오래 걸리며, 가장 마지막 보상까지 얻는다고 해도 그 결실이 보람차지 않기 때문이죠. 전투원 한 명을 얻기 위해 몇 달에 걸쳐 수천 장의 카드를 모으는 일에 재미란 없겠죠. 또한 S 클래스 전투원들은 과도하게 많은 장비와 교육관을 요구하면서도 향상은 크게 되지 않고 있습니다.

저희는 정복 업데이트를 통해 이 모든 사항을 수정하고 있으며, 모든 작업에 더욱 박차를 가하려고 합니다. 모바일 RPG로서, 플레이어는 시간을 투자하여 원하는 캐릭터를 획득할 수 있어야 합니다. 또, 원하는 캐릭터를 레벨 업시키고 팀에 사용할 수 있어야 합니다.

워킹 데드 메타는 가지각색의 일을 겪으며 진화합니다. 그렇기에 메타에 참신함이 없어 모두가 같은 전투원을 쓰는 것이 얼마나 좌절스러운지를 지켜봐 왔습니다. 또한, 저희는 소수의 신규 전투원이 너무 강력할 때, 만능 스킬 때문에 잘 짜인 팀 구성의 필요성이 사라질 때 얼마나 어려움을 겪을 수 있는지 또한 지켜봤습니다.

정복 업데이트는 저희가 개발팀으로서 전투원의 디자인을 어떻게 생각하는지에 대한 재해석이 담겨 있습니다. 정복 업데이트 내 신규 전투원들은 여전히 멋지고 흥미진진하게 디자인될 것이지만, 또한 특별한 전투 용도를 염두에 두고 디자인될 것입니다. 저희는 신규 캐릭터를 만능으로 만드는 일은 피하고 싶습니다. 되려, 각 캐릭터가 전투에서 개성 있는 역할을 할 수 있도록 디자인하고 싶으며, 소수의 플레이어만 얻을 수 있게 하고 싶지 않습니다. 정복 월드에서 저희의 궁극적인 디자인 철학은 “모든 캐릭터에게 목적을 부여한다”는 것입니다.

이 두 가지 문제를 해결하기 위해: 신화 전투원! 질문이 많으실 거로 압니다. 아래의 핵심 정리 비디오와 블로그에서 신화 전투원이 누군지, 그리고 그들이 어떻게 다른지에 대한 설명을 확인하실 수 있습니다. 하지만, 1일 차에 어떻게 신화 전투원을 얻을 수 있는지에 대해서, 그리고 S 클래스와 별 6개 월드를 위해 들이신 여러분들의 노력이 어떻게 존중되고 보존될 것인지 확인하려면 여기를 확인하세요.

S 클래스 캐릭터 메타와 시스템을 심도 있게 확인한 결과, 현존하는 많은 문제를 해결할 수 있는 유일한 방법은 신화라는 새로운 희귀도의 전투원들을 게임에 도입하는 것이라는 결론을 내렸습니다.

신화 전투원들과 함께, 플레이어 여러분이 자주 경험하는 전투원 획득에 대한 많은 어려움을 해결하려고 합니다. 신화 전투원들은, S 클래스 전투원들과는 달리, 획득하는 데 어려움이 줄고 장기간 다양한 게임 모드에서 유용하게 활용될 수 있을 것입니다. 저희는 신화 전투원들이 여러분들의 RTS 플레이의 동반자가 되기를 원합니다.

또한 저희는 플레이어 친화적인 메타로 회귀하고자 하였으며, 전투원들의 역할의 능률을 증가시키고, 전투원 획득의 어려움은 낮추고 보상은 높였습니다. 신화 전투원들은 최대 레벨의 S 클래스 전투원보다 높은 능력치를 가질 것이고, 새롭고 멋진 능력을 많이 보유할 것입니다.

신화 전투원들은 승급을 포함한 여러분들의 기존 전투원들의 전투력을 몇 배나 올릴 수 있는 등급 시스템을 활용합니다. 각각의 신화 전투원들은 등급 1에서 시작하며 승급을 통해 더 높은 등급에 도달하여 더욱 강력한 능력을 잠금 해제하고 레벨 한도를 올릴 수 있습니다. 별 5개, 6개 전투원들과는 다르게, 신화 전투원을 승급시키는 데 요구되는 레벨은 없습니다! 출시와 함께, 골드 신화 전투원들을 등급 5까지 승급시킬 수 있습니다.

  • 등급 1 – 레벨 한도 200
  • 등급 2 – 레벨 한도 300
  • 등급 3 – 레벨 한도 400
  • 등급 4 – 레벨 한도 500
  • 등급 5 – 레벨 한도 600

신화 전투원들을 새로운 등급으로 승급시킬 때마다 러시, 시그니처 무브, 또는 패시브 향상이 부여되며, 이와 함께 신규 신화 스킬 업그레이드를 잠금 해제할 수 있습니다!

시그니처 무브

시그니처 무브는 신화 전투원들의 전설 액티브 스킬을 대체할 것이며, 현재 게임 내에 액티브 스킬이 유발하는 많은 문제에 대한 해결책이 될 겁니다.

  • 시그니처 무브는 스킬 종류가 정화이든, 치유이든, 대미지 스킬이든 관계없이 AP를 생성할 것입니다. 이 말은, 거의 매번 전투원들의 대기 시간이 끝날 때마다, 이들을 사용하게 될 거라는 뜻입니다
  • 시그니처 무브는 AI가 더욱 효과적으로 전투원을 활용할 수 있도록 디자인되었습니다(방어 또는 자동 플레이 등)
  • 시그니처 무브는 평균적으로 대기 시간과 첫 대기 시간이 짧습니다. 즉 더욱 자주 사용할 수 있을 거라는 뜻이죠.
  • 시그니처 무브는 전투 방식을 바꿀 수 있는 새롭고 멋진 방법을 매우 많이 제공합니다. 시그니처 무브의 예시:
    • “적 하나를 공격해서 115% 대미지. 최대 2명의 팀원의 현기증 회복”
    • ”적 하나를 공격해서 200% 대미지 및 다른 적 하나에게 2턴간 30% 감염 효과를 겁니다”

신화 능력

모든 신화 전투원은 그들을 전투에 완벽한 존재로 만들어 줄 다양한 신규 신화 패시브 능력을 가지고 있습니다.

  • 각각의 전투원은 자신만의 독특한 패시브를 다수 가지고 있을 것입니다.
  • 패시브 능력은 전투원이 각자의 역할(치유 또는 다른 전투원들을 방어 등)을 더욱 잘 수행할 수 있게 디자인되었습니다

신규 패시브 스킬과 능력 향상은 신화 전투원들을 높은 등급으로 승급시킴으로써 잠금 해제됩니다.

  • 일부 스킬은 신화 전투원의 승급과 함께 자동으로 제공될 것입니다
  • 일부 잠금 해제된 스킬은 개별적으로 레벨 업해야 할 수도 있습니다

역할 특정 스킬

각각의 전투 역할 (대미지, 치유, 방어, 지원, 그리고 신규 통제 역할)은 그들의 주요 능력에 특화되어 있도록 디자인되었고, 디자인된 역할을 초월하는 능력을 갖지 않도록 의도되었죠. 게임 내 가장 강력한 대미지를 자랑하는 캐릭터가 사실은 지원 역할의 캐릭터라면 어떻게 될까요? 더는 안 됩니다! 역할에 특화된 전투원 스킬을 소개합니다:

  • 대미지: 기본 공격 대미지 증가
  • 치유: 치유량의 일부가 추가 보너스 HP로 변환됩니다.
  • 방어: 치명타 저항
  • 지원: 적의 무기 효과 발동 확률 감소 및 적의 무기 효과를 적에게 발동 
  • 통제: 저항을 뚫을 확률

만화 캐릭터에서 영감을 받은 디자인

저희는 각각의 전투원이 만화에서 묘사된 성격과 동일하기를 원합니다. 그들의 전투 능력도 이를 반영하도록 디자인되었죠. 저희의 새롭고 멋진 정보로 전투원들의 성격을 소개할 것이며, 완전히 새롭고 독특한 아트와 스킬 아이콘 또한 확인할 수 있습니다.

실버 및 골드 신화 전투원

신화 전투원은 실버와 골드 두 가지로 나뉩니다.

실버 전투원

실버 신화 전투원들은 등급 4까지 승급시킬 수 있으며, 다양한 전투 팀에서 강력하고 꼭 필요한 역할을 맡을 것입니다. 이 전투원들은 또한 다양한 특정 속성, 역할 및 전투원을 필요로 하는 게임 모드에서 굉장한 가치를 제공할 것입니다. 전투에서 이들을 무시했다간 큰코다칠지 모릅니다!

실버 캐릭터들은 골드 캐릭터보다 약간 낮은 기본 능력치를 가지고 있습니다. 그들의 최대 등급은 4이기 때문이죠. 실버 신화 전투원들은 함께 모이면 더욱 강력한 효과를 발휘할 수 있으며, 후에 골드 신화 전투원으로 합쳐져 훨씬 더 강력한 전투원이 될 수 있습니다! 모든 별 6개 전투원(비 S 클래스)은 동일한 속성을 가진 무작위 실버 신화 전투원으로 승급될 수 있습니다. 출시와 함께 총 12명의 실버 신화 전투원이 공개됩니다. 그리고 현재로서는 더 이상의 출시 계획은 없습니다.

골드 전투원

골드 전투원들은 등급 5까지 승급시킬 수 있으며, 여러분들의 가장 강력한 팀에 한 자리를 차지할 가능성이 아주 높습니다. 골드 전투원들을 승급시키는 데 가장 기초 재료는 실버 신화 전투원들이 될 것이며, 등급 5에 도달하기 위해서는 동일한 전투원이 한 명 더 필요합니다. 골드 전투원들은 더욱더 높은 등급에 도달할 수 있기 때문에, 실버 전투원들보다 높은 능력치를 보유할 수 있습니다. 또한 더욱 많은 스킬 향상 요소가 있습니다. 출시일부터 30명이 넘는 신규 골드 신화 전투원을 이용할 수 있습니다!

실버 및 골드 전투원과 관련된 참고 사항: 각기 다른 교전 방식과 스타일을 가진 모든 플레이어는 실버와 골드 신화 전투원들을 적절히 섞을 수 있게 될 수 있을 것입니다. 골드 전투원들은 “프리미엄”이 되지 않을 것이며, 실버 전투원들은 “무료” 전투원이 되지 않을 것입니다. 각기 다른 종류의 캐릭터를 고루 필요로 하게 되실 겁니다.

변함없는 것들 – 레벨 올리기, 장비 및 스킬 향상

신화 전투원들은 변함없이 레벨 업에 교육관들이 필요할 것이며, 목표 티어를 달성하기 위해선 기존의 장비가 많이 필요할 것입니다. 저희의 의도는 이번에 이루어지는 다수의 업데이트를 통해 신화 캐릭터들이 레벨당 필요로하는 장비와 교육관이 S 클래스보다 적어지고 장비와 교육관을 전보다 훨씬 더 쉽게 획득할 수 있게 하였으며 이는 월드 맵 반복 플레이 전리품 및 신규 훈련장을 포함합니다.

리더 스킬 업데이트

S 클래스 캐릭터들의 현재 리더 스킬은 팀 구성을 획일적으로 만들고 있습니다. 이 때문에, 출시되는 모든 신화 전투원의 리더 스킬은 레인보우 리더(모든 팀원에게 영향)가 될 것이며 능력치 획득량은 감소합니다. 리더 없는 팀도 한번 사용해 보시길 바랍니다!

이러한 이유로 인해, 관련된 모든 S 클래스 리더 스킬들은 S 클래스 희귀도 이하의 전투원에게만 영향을 주게 될 예정입니다. 모든 신화적 리더 스킬은 모든 전투원에게 영향을 줄 것입니다.

전투원 복사

가끔은 동일한 캐릭터를 한 팀에 여러 명 투입하는 것이 최고의 전략으로 쓰이는 것을 봐 왔습니다. 저희는 이러한 전략이 재미있는 게임을 만든다고 생각지 않으며, 오히려 캐릭터 디자인의 잠재력을 제한한다고 생각합니다. 이러한 이유로 인해, 각각의 신화 전투원은 팀에 한 명씩만 투입할 수 있도록 했습니다. 하지만 걱정하지 마세요, 동일한 추가 전투원을 얻게 되면 해당 전투원은 오리지널 캐릭터로 합쳐져 더욱 강력하게 만들 수 있습니다!

부활 업데이트

부활한 캐릭터는 더 이상 최대 AP로 부활하지 않게 되었습니다. 대신, 최대 50% AP로 부활하여 턴을 시작할 수 있게 됩니다. 해당 변화는 희귀도에 관계없이 모든 캐릭터에게 적용됩니다.

AP 업데이트

저희는 모든 신화 리더 스킬에서 AP 증가를 완전히 제거할 계획입니다. 이를 보상하기 위해, 모든 신화 아드레날린 러시 속도는 10 AP로 감소됩니다! 즉, 신화 캐릭터들은 S 클래스와 같은 턴에 러시할 것이라는 뜻이지만, AP 리더를 필요로 하지 않을 거라는 뜻입니다.

전투 개조 부품 업데이트

저희는 신화 전투원에 대한 여러분들의 전투 개조 부품의 효율성이 전설 전투원들을 상대할 때만큼 높기를 바랍니다. 이를 현실로 만들기 위해, 이번 업데이트를 통해 모든 기본 능력치 개조 부품의 고정 능력치를 퍼센트 기반으로 변경할 예정입니다. 걱정하지 마세요, 여러분들이 해야 할 일은 없습니다. 모든 개조 부품은 자동으로 업데이트될 테니까요! 개조 부품 능력치의 계산 방식에는 변화가 없을 것이며, 단순히 이제부터 캐릭터의 기본 능력치의 일정 퍼센트를 증가시킬 겁니다. 이 말은, 여러분들의 개조 부품이 이제 현 S 클래스 전투원만큼의 능력치 증가를 제공할 것이며, 신화 전투원에게는 증가량이 더 커진다는 뜻입니다!

출혈/연소 변경

전투 개조 부품과 비슷한 방식으로 저희는 신화, 제작 무기 및 지속 대미지 효과 개조 부품을 퍼센트 기반으로 변경할 것입니다. 출혈과 연소는 여전히 고정값을 적용하며 대미지 감소에 영향을 받지 않을 것입니다. 하지만, 일정 퍼센트의 공격력 또는 HP에도 영향을 받을 수는 있습니다.

예시: 2턴 동안, 이 캐릭터는 공격력의 10%만큼 출혈 대미지를 줍니다.

팀 등급 업데이트

여러분의 팀 등급은 이제 글자 + 숫자 형식으로 측정되지 않을 것입니다. 팀 등급은 이전과 동일한 방식으로 계산되지만, 이제 반올림된 숫자로 표시될 것입니다. 이를 통해 여러분 팀의 전투력을 조금 더 세밀하게 확인하실 수 있길 바라며, 팀 등급 향상이 조금 더 자주 이루어질 수 있도록 했습니다.

결론

정복 업데이트가 출시될 때, 대략 45명의 신규 골드 및 실버 신화 전투원들을 이용할 수 있을 것이며 모든 전투원은 첫 한 주일 간 게임플레이로 획득할 수 있습니다. 더 많은 전투원들 또한 출시 예정입니다. 저희는 플레이어들을 위한, 아주 섬세하고 플레이어 중심의 전환 계획을 계획했으며 로드 투 서바이벌 사상 최고 수준의 전투력 향상을 이루고자 합니다. (별 6개, 2세대 및 S 클래스 등 포함)

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현 S 클래스 팀이 어떻게 여러분에게 첫 신화 전투원을 제공할 수 있는지 알아보려면 이곳을 클릭하세요.