정복 업데이트는 장비, 무기고 토큰, 승급 메달 등과 같은 특정 아이템들의 게임 내 획득 방식에 대한 업데이트도 포함합니다. 이 모든 아이템은 확장된 스토리 캠페인의 반복 플레이 보상으로 얻으실 수 있습니다. 즉, 플레이어 여러분들의 일일 로드맵 의존도가 낮아지고 RTS에서 값진 아이템들을 꾸준히 얻을 수 있는 다양한 선택지가 생길 거라는 뜻이죠. 저희는 이러한 아이템들을 이벤트에서도 계속해서 획득할 수 있도록 할 것입니다. 저희는 이러한 재화들의 획득 속도를 여러분들이 선택적으로 조절할 수 있기를 바랍니다.
우드버리에 구원자들이 계속해서 늘어나는 상황입니다, 생존할 수 있는 방법을 찾아야 할 때입니다! 저희는 이번 업데이트에 플레이어 여러분들의 의견을 반영하여, 24개의 신규 스토리 모드 지역을 추가할 예정입니다. 완전히 새로운 지역도 2곳 추가될 예정이죠, 바로 실버 스프링과 볼티모어입니다! 생존을 향한 길에 동참할 준비 되셨습니까?
신규 스테이지 추가로 더 많은 스토리 미션 플레이! 스토리 미션을 완료하고 다양한 장비, 재화 및 코인 보상을 얻으세요!
24개의 신규 스토리 지역에서, 저희는 반복 플레이가 조금 더 예측 가능하고, 많은 보상을 제공하고, 더 재미있도록 드롭 방식을 완전히 바꾸었습니다. 이제 각 스테이지는, 수많은 다른 종류의 장비, 무기, 교육관 등이 아닌 조금 더 간결한 종류의 아이템을 제공할 것입니다. 즉, 각 스테이지에서 어떤 아이템이 드롭되는지 여러분들이 알 수 있게 되어(게임 내 인벤토리에서 “발견 장소” 버튼을 사용), 월드맵을 플레이하며 여러분들이 원하는 아이템을 얻을 수 있는 확률이 훨씬 높아지게 될 겁니다! 저희가 바라는 것은 여러분들이 캐릭터 레벨 업을 하는 데 필요한 모든 장비는 항상 게임 내 어딘가에서의 반복 플레이를 통해 얻을 수 있도록 하는 것입니다. 또한, 이를 통해 일일 로드맵의 불필요한 부분을 줄여 조금 더 흥미로운 컨텐츠가 되기를 희망하고 있죠.
전리품 예시
신규 스테이지에서 획득 가능한 아이템들의 예시입니다. 밸런스를 위해 출시 전에 변동될 수 있습니다.
스테이지 27-1
- 생존자
- 비상식량
- 자재
- 장비: 등산 지팡이, 작업용 장갑
- 재화: 승급 메달
스테이지 33-3
- 생존자
- 비상식량
- 자재
- 장비: 야간 투시경, 구겨진 셔츠
- 재화: 선택 캐릭터 토큰, 전설 메달, 엘리트 아이템 토큰
스테이지 46-1
- 생존자
- 비상식량
- 자재
- 장비: GPS, 방탄조끼
- 재화: 엘리트 아이템 토큰, 무기고 토큰
보시다시피, 각 신규 스테이지는 특정 아이템을 제공하고 있기에 여러분들이 원하는 아이템에 따라 선택적인 플레이가 가능해집니다!
신규 스테이지는, 드롭 리더와 구조 토큰이 드롭률에 영향을 주도록 설계되었습니다. 마치 스테이지의 마지막 부대에서 대부분의 아이템을 얻을 수 있듯이 말이죠. 이 두 아이템은 스테이지에서 얻을 수 있는 특정 아이템을 얻을 수 있는 확률을 높여주지만, 아이템 획득량에는 영향을 주지 않습니다. 구조 토큰을 준비해 두세요!
현 스테이지 아이템 제공 방식
짧은 기간 동안, 현재 게임 내의 모든 스테이지는 업데이트 이전과 동일한 방식으로 아이템을 제공할 것입니다. 저희는 매일의 반복 플레이를 방해하거나 아이템, 무기 또는 하위 티어의 장비 획득 방식에 지장을 주고 싶지 않습니다. 즉, 월드맵 확장이 이루어지고 나면, 아이템 드롭은 다음과 같이 진행될 것이라는 뜻입니다:
- 스테이지 26까지: 현 아이템 제공 방식
- 스테이지 27부터: 신규 아이템 제공 방식