Oft haben wir gehört, dass die Spieler das Gefühl haben, dass die Zeit, die sie mit uns in RTS verbracht haben, nicht so viel zählt, wie sie es sollte – und auch wir sind dieser Meinung. In den letzten Monaten haben wir die im Spiel verbrachte Zeit durch verschiedene zeitlich begrenzte Events, den Kampfpass und spezielle Arten von Jubiläums-Events lohnender gemacht und wir planen sogar, noch weiter zu gehen.

Mit dem Eroberung-Update werden brandneue Systeme eingeführt, mit denen du Fortschritte eher auf dem Account-Level als auf einem kämpferspezifischem Level erzielen kannst. Das bedeutet, dass Zeit und Mühe, die du in das Spiel investierst, sich auf die Stärker deiner gesamten Charakterliste auswirken (selbst auf Kämpfer, die du noch nicht hast) – und dass Spieler, die später dazugekommen sind, ähnlich viel Zeit und Energie aufwenden müssen, um die gleichen Leistungs-Levels wie du zu erreichen – egal wie viel Geld sie ausgeben. Wir möchten, dass alles, was du in RTS tust, von Wichtigkeit ist, und nichts sollte sich jemals wie verschwendete Mühe anfühlen.

Während Woodbury expandiert und das Leben in der apokalyptischen Welt noch härter wird, müssen unsere Überlebenden einige schwierige Entscheidungen treffen und diejenigen schützen, die sich nicht selbst schützen können. Um das zu erreichen, müssen sie Tribut von Regionen sammeln, die unter ihrem Schutz stehen, und ihre Dominanz über Regionen behaupten, die es nicht tun – durch Eroberung.

Road to Survival hat immer intensive Spieler-vs-Spieler-Erfahrungen geliefert, die zu Wettbewerb und Rivalität führen, vor allen anderen durch den Krieg. Und ihr könnt euch sicher sein: der Krieg bleibt. Aber während einer Bestandsaufnahme des Spiels durch uns, das Entwicklerteam, haben wir entschieden, dass wir die PvE-Erfahrungen bisher nicht so solide liefern konnten, wie wir es gerne möchten, und dass es zu wenig dauerhaften Fortschritt im Spiel gab. Um dieses Problem zu lösen, führen wir einen brandneuen PvE-Kampagnenmodus ein: Eroberungskampagnen.

Eroberungskampagnen sind ab Level 20 über einen Umschalt-Button auf der Weltkarte verfügbar. Nach dem Drücken des Buttons betritt der Spieler seine erste Eroberungskampagne, die in Gebiet 1, Abschnitt 1 beginnt. Jede Eroberungskampagne erstreckt sich über die gesamte Weltkarte (alle 4 Karten, über 390 Abschnitte) und ist ein viel schwierigerer Einzelabschluss-PVE-Modus mit komplett neuen Herausforderungen, Feinden und Belohnungen. Während du Eroberungskampagnen durchläufst, erhöht sich deine neue, passive Belohnungsgenerierung, die Tribut genannt wird.

Tribut

Nachdem du Eroberungskampagnen freigeschaltet hast, beginnt dein Rathaus Tribut zu generieren! Tribut besteht aus verschiedenen Belohnungen, die deine eroberten Regionen dir als Gegenleistung für Schutz zahlen. Tribut beinhaltet neue Items, mit denen Kämpfer verstärkt werden können, sowie bereits bekannte Ausbilder, Tokens, Nahrung und Materialien. Jedes Mal, wenn du zum Spiel zurückkehrst, warten neue Tributbelohnungen darauf, dass du sie in deinem Rathaus einforderst, genau wie bei einer Farm oder einem Materialdepot.

Im Gegensatz zu anderen Systemen erhöhen sich deine Tributbelohnungen nicht durch ein Level-Up deines Rathauses, sondern dadurch, dass du Fortschritte bei Eroberungskampagnen machst. Je mehr Eroberung-Levels du meisterst, desto mehr Belohnungen spenden deine Untertanen als Tribut!

Einzelabschluss-Levels

Im Gegensatz zur Weltkarte können alle Eroberungsabschnitte nur einmal abgeschlossen werden. Das bedeutet, dass du nicht zu diesen Abschnitten zurückkehren und sie noch einmal spielen kannst. Stattdessen geht es für dich im nächsten, anspruchsvolleren Level weiter. Nachdem du die gesamte Eroberungskampagne abgeschlossen hast, startet sie erneut in Gebiet 1 mit einem noch höheren Schwierigkeitsgrad und mit mehr Belohnungen. Zum Start wird es zwei Eroberungskampagnen geben und viele weitere werden noch kommen.

Keine Kampf-Items oder Fraktionsunterstützer

Der Eroberungsmodus soll in erster Linie eine PvE-Herausforderung bieten. Um die Schwierigkeit von Eroberungskampagnen sicherzustellen, haben Eroberungskämpfe ein Rundenlimit und im Modus sind keine Kampf-Items oder Fraktionsunterstützer erlaubt. Wir sind der Meinung, dass Kampf-Items zu wirkungsvoll sind und das Design von Eroberungskampagnen untergraben könnten. Außerdem möchten wir, dass du dich diesen Levels alleine stellst!

Nachdem du in einer Eroberungskampagne dein erstes Gebiet erobert hast (durch das Meistern von 8 Abschnitten), schaltest du Leutnants frei. Das Leutnantssystem ist eine neue Möglichkeit, das Level aller Kämpfer auf deiner Charakterliste gleichzeitig zu verbessern, indem du die Rollen-Levels erhöhst! Mit den Rollen-Levels kann das Level deines Kämpfers über die Basis-Level-Obergrenze hinaus erhöht werden. Je mächtiger deine Leutnants sind, desto mehr Rollen-Levels kannst du für deine Kämpfer erreichen und desto mächtiger wird deine gesamte Charakterliste.

Das Level jedes mythischen Kämpfers spiegelt nun die Kombination von zwei Arten von Levels wider: Basis-Levels und Rollen-Levels. Die Basis-Levels werden mit Ausbildern und Kämpfern erhöht, so wie es immer war. Die Rollen-Levels werden aber durch das Leutnantsystem verbessert. Das Verbessern eines Rollen-Levels ist dauerhaft und hat Auswirkungen auf alle Charaktere dieser Rolle. Wenn ich zum Beispiel mein Tankrolle-Level um 1 erhöhe, erhöht sich das Level jedes Tankkämpfers in meiner Charakterliste ebenfalls! Selbst wenn ich einen neuen Tankkämpfer erlange, hat dieser Kämpfer dieses zusätzliche Level, sobald ich ihn bekomme.

Basis-Level und Rollen-Level erhöhen deine Werte auf dieselbe Weise. Ein Kämpfer mit einem Gesamt-Level von 700, davon 200 vom Rollen-Level und 500 vom Basis-Level, ist genauso stark wie ein Kämpfer auf Level 700, der 350 Rollen-Levels und 350 Basis-Levels hat. Wir glauben, dass dieses System eine signifikante Verbesserung gegenüber den Veteranen-Levels darstellt, die für die S-Klasse und darunter bestehen bleiben, aber bei mythischen Kämpfern nicht existieren.

Level-Up von Rollen-Levels

Um deine Rollen-Levels zu erhöhen, brauchst du auf jedem Level eine neue Währung namens Trainings-Vorräte und gelegentlich auch Veteranenringe. Trainings-Vorräte werden in deinem Rathaus durch Tribut generiert und können durch verschiedene andere spiel-interne Belohnungen verdient werden. Veteranenringe werden auch durch Tribut und Eroberungsbelohnungen verdient und können weiterhin in Arenen gefunden werden (außerdem können sie von alten 6-Sternen durch Aufstieg zurückgefordert werden). Das bedeutet, je weiter du in der Eroberung vorankommst, desto mehr erhöht sich dein Tribut und desto stärker kannst du deine Charakterliste durch Level-Ups verbessern!

Permanente Account-Stärke

Sobald du ein Level-Up für deine Rollen-Levels durchgeführt hast, wirkt es sich auf alle deine Charaktere dieser Rolle aus – für immer! Wenn du einen neuen Kämpfer erlangst, erfährt dieser sofort ein Level-Up auf dein aktuelles Rollen-Level, was es einfacher als je zuvor macht, in den Kampf einzusteigen.

Deine Rollen-Level-Obergrenze erhöhen

Deine Obergrenze für Rollen-Levels wird von deinen am weitesten fortgeschrittenen mythischen Kämpfern vorgegeben. Je höher der Rang deiner Kämpfer ist, desto mehr Levels stehen dir zur Verfügung! Leutnants werden automatisch auf den höchstrangigen mythischen Kämpfer jeder Rolle in deiner Charakterliste gesetzt, was bedeutet, dass jeder Mythische ein Leutnant werden und die Obergrenze für deine Rollen-Levels erhöhen kann.

Neuzuweisung von Rollen-Levels

Bist du unzufrieden damit, welche Rollen du für das Level-Up ausgewählt hast? Keine Sorge! Du kannst deine Rollen-Levels auf ein vorheriges Level zurücksetzen und bekommst alle deine hart verdienten Währungen zurück! Auf diese Weise kannst du dich mit anderen Rollen neu spezialisieren, um sie auszuprobieren, wenn du dich einem schwierigen Eroberung-Level, einer Straßenkarte oder anderen PVE-Abschnitten stellst.

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