Nous avons récemment fêté notre cinquième anniversaire, et beaucoup d’entre vous sont avec nous depuis le lancement du jeu. Il est tout aussi important pour vous que pour nous que le jeu reste frais et passionnant. Pour ce faire, nous devons continuer à sortir de nouveaux personnages, à introduire de nouvelles façons de jouer et à créer de nouvelles expériences. Cependant, le problème qu’il y a à introduire des nouveautés, c’est qu’elles allongent la distance jusqu’aux objectifs, ce qui n’est pas toujours agréable, amusant ou juste. Nous sommes très conscients que nous n’avons pas toujours introduit correctement certaines nouveautés, comme les personnages 6 étoiles et Classe S. Trop souvent, lorsque nous avons introduit une nouveauté dans le passé, nous n’avons pas honoré vos investissements ou le temps que vous avez passé à constituer vos groupes.

Avec la mise à jour Conquête, nous avons adopté une approche complètement différente. Nous savons que l’introduction des personnages Mythiques changera le métajeu, mais notre objectif avec la mise à jour Conquête est non seulement de préserver votre progression à ce jour, mais aussi de mieux vous récompenser pour tout ce que vous apportez dans le monde Mythique.

En quoi cela diffère-t-il des « réinitialisations » passées des groupes ?

Nous pensons que, dans le passé, nos transitions vers des combattants plus puissants ont manqué leur cible aux yeux des joueurs. C’est pourquoi nous voulons préserver autant que possible les progrès de votre groupe au cours de cette mise à jour, et nous assurer que tout ce que vous avez fait dans le jeu compte.

Nous pensons sincèrement que la mise à jour Conquête sera un gain pour TOUS les joueurs, et nous avons l’intention que tous les joueurs actuels puissent prendre un très bon départ dans le monde Mythique en fonction de leurs réalisations et de leur progression à ce jour. Tous les joueurs recevront des combattants Mythiques dès le premier jour de la mise à jour Conquête, avec des indications claires pour en gagner plus. Notre objectif est de faire en sorte que tous les joueurs aillent se battre très rapidement avec des combattants Mythiques Or, que vous utiliserez en combinaison avec vos combattants Classe S pour progresser dans les nouveaux modes de jeu et les nouveaux contenus.

Vous allez encore pouvoir faire progresser votre collection de combattants Classe S autant que possible ! Tout le travail que vous avez déjà effectué sur vos recrues Classe S sera extrêmement précieux pour les personnages Mythiques :

  1. Plus votre groupe de recrues Classe S est important et puissant, plus vous pourrez acquérir de combattants Mythiques (voir ci-dessous)
  2. Les niveaux de puissance des combattants Mythiques ne dépasseront pas immédiatement ceux de la Classe S. Vous aurez intérêt à conserver de solides équipes Classe S pour participer aux Guerres, aux nouveaux modes JcE, et à une variété de plans spécifiques à la Classe S, qui offriront de superbes nouvelles récompenses.
  3. Les combattants Classe S seront nécessaires pour tenter de récupérer des objets Mythiques et participer à divers événements old school comme des plans, entre autres.

Le groupe de personnages Classe S que vous avez construit au fil du temps sera votre meilleur atout pour acquérir une pléthore de puissants combattants Mythiques dès le premier jour. Voici pourquoi :

  • Les combattants Classe S qui sont de classe 2, niveau 110 ou plus, vous rapporteront des Jetons Mythiques qui serviront à récupérer des combattants Mythiques Or et Argent dans une nouvelle partie du musée. Précisons quelques détails :
    • Les tout nouveaux combattants Classe S vous rapporteront plus de jetons que les anciens combattants Classe S
    • Vous recevrez des jetons pour au plus deux exemplaires de chaque personnage classe 2, niveau 110
    • Ces collections de jetons rapporteront également des objets permettant de monter le niveau de vos combattants nouvellement acquis
    • Plus de 35 combattants Mythiques uniques et plus de 60 personnages Mythiques au total pourront être acquis par l’échange de jetons Classe S, ce qui représente la grande majorité des personnages Mythiques disponibles au lancement. La plupart des autres recrues Mythiques de lancement absentes du Musée pourront s’obtenir à travers d’autres mécaniques de jeu.
    • Aucun personnage Classe S ne sera consommé dans ce processus. Vous n’avez pas à faire de choix difficile entre conserver vos anciens personnages et en acquérir de nouveaux.
  • Ces récompenses seront disponibles dans le Musée pendant la période de transition (quelques mois), afin que vous ayez le temps de compléter vos collections Classe S et les mettre à niveau !
    • Cela signifie que les plans à torches, les collections Classe S du Musée et les autres objets Classe S resteront dans le jeu pendant cette période de transition
    • Au fur et à mesure que vous complétez et faites progresser vos recrues Classe S pendant cette période, vous gagnerez encore plus de récompenses Mythiques !

Les combattants 6 étoiles qui ne sont pas Classe S peuvent être élevés en un combattant Argent Mythique aléatoire, à condition de les consommer. Cela signifie que, si vous le souhaitez, vous pouvez faire monter des personnages légendaires plus anciens en combattants Mythiques dès le premier jour de leur disponibilité, et ainsi renforcer votre groupe Mythique. Lorsque vous élevez un combattant 6*, les Bagues de Vétéran que vous avez utilisées sur ce personnage vous seront remboursées.

En plus du plan de transition de la Classe S et de la capacité des recrues 6 étoiles à s’élever en Mythiques Argent, nous prenons de nombreuses autres mesures pour honorer votre progression dans le jeu. Nous en détaillons un grand nombre dans d’autres sections, mais en voici un récapitulatif :

  • Nous révisons les récompenses de Faveur et valorisons vos anciennes activités
  • Nous introduisons de toutes nouvelles collections permanentes pour récompenser vos collections 6 étoiles avec le nouveau contenu Mythique
  • Toutes les recrues 5 étoiles peuvent maintenant être élevées à recrues 6 étoiles
  • Vos personnages Classe S continueront à être utiles dans les plans spécialisés, les arènes, la Route de survie et d’autres parties clés du jeu.
  • Toutes les armes et modifs que vous avez fabriquées seront essentielles pour maximiser la puissance de vos équipes Mythiques

Pour vous aider à vous préparer à l’introduction des personnages Mythiques, un événement de grande envergure sera organisé avant le lancement de la mise à jour Conquête. Il aidera les joueurs à compléter un grand nombre de leurs collections actuelles de combattants Classe S et à gagner des objets de collection qui seront échangeables contre des récompenses de combattant Mythique. Plus de détails sur cet événement seront bientôt disponibles !

En élargissant notre catalogue de combattants Classe S, nous avons vu combien il est difficile de continuer à acquérir de nouveaux combattants Classe S par le biais du système de cartes, et nous voulons que cela change. Les nouveaux combattants Mythiques ne demanderont pas de cartes à échanger au Musée ni de versions 5* et 6* pour être élevés. Ils seront directement attribués par le biais des événements, du Marché Gris, des dépôts et des nouvelles roues de combattants. Notre objectif est de vous permettre d’acquérir une variété de personnages et de travailler à l’amélioration de vos personnages préférés, plutôt que d’être bloqués sur l’obtention de nouveaux contenus de personnages.

Cela ne signifie pas que le choix des joueurs va disparaître : dans nos événements, les joueurs auront souvent le choix entre les combattants Mythiques qu’ils souhaitent acquérir. Après le lancement, nous mettrons également en place un onglet permanent « Marché gris » dans lequel resteront divers combattants Mythiques, ce qui vous permettra de sélectionner vos personnages préférés.

Pourquoi ces changements étaient-ils nécessaires ?

L’un de nos principaux objectifs est de revenir aux racines du gameplay stratégique de Road to Survival. En analysant les meilleurs moyens de réaliser cet objectif, nous savions que lle métajeu de combat actuel associé à la Classe S n’était pas la base idéale pour y parvenir. Les combattants Classe S sont trop compliqués et ils en font trop au combat. Chaque nouveau combattant excelle dans de nombreux rôles de combat différents. C’est pourquoi nous avons décidé de réinitialiser le métajeu sans remettre à zéro la progression de votre liste. Nous voulons que vous vous lanciez dans le nouveau et passionnant mode Conquête, tout en conservant la progression et les efforts que vous avez mis dans votre compte.


En outre, nous voulons que tous les tournois, événements et activités quotidiennes du jeu soient gratifiants, ce qui est difficile avec notre système actuel de Classe S. Si vous possédez déjà le combattant dont les cartes sont offertes lors d’un événement, jouer à cet événement est moins amusant et moins motivant. Grâce à notre nouveau système de fusion pour les combattants Mythiques, chaque récompense de chaque événement sera utile et vous permettra de faire progresser vos combattants. Nous allons vous parler ICI des combattants Mythiques, et comment ils résolvent de nombreux problèmes du métajeu et défis d’acquisition et d’amélioration des combattants.

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