先日、ゲームは5周年を迎えましたが、スタート以来多くのプレイヤーに参加していただきました。常に新鮮でエキサイティングなゲームに保つことは、プレイヤーにとっても私たちにとっても重要です。そのため、引き続き新キャラクターを発表し、新しいプレイの可能性を紹介し、新しい体験を生み出すことに取り組んでいます。ただ、新しいコンテンツを導入するということは、目標の幅が広くなるということでもあります。それは楽しみや公平さをもたらすものであるとは限りません。6つ星やSクラスの例のように、新しいコンテンツを導入する際は、良い結果を生み出さないこともあると、私たちはよく理解しています。過去の新コンテンツ導入では、プレイヤーが投資してきたものやチーム名簿構築に費やした時間を尊重できなかったこともありました。

しかし、「制覇」のリリースでは、まったく異なるアプローチを採用しました。神話級キャラクターの導入により、メタが変わることは把握していますが、「制覇」においては、これまでの進歩状況を維持するだけでなく、プレイヤーが神話級の世界で関わるものすべてに対し、より完全な形で報いることを目標としています。

過去のチーム名簿の「リセット」と何が違いますか?

過去の戦士パワーの新しいティアへの移行では、プレイヤーの期待に沿えなかったと感じています。これを念頭におき、このアップデートでは、名簿の進歩状況を可能な限り維持し、プレイヤーがゲームで行ったすべてのアクションが尊重されるようにしていきます。

私たちは、「制覇」アップデートがすべてのプレイヤーにとってより良い体験になることを信じています。すでに経験のあるプレイヤーには、これまでの成果と進歩に基づいて、神話級の世界への幸先のよいスタートを準備しました。「制覇」アップデート当日には、すべてのプレイヤーに神話級戦士が進呈され、それをさらに獲得するための明確な道が示されます。私たちは、すべてのプレイヤーが速やかにゴールド神話級戦士で戦えることを目指しています。これをSクラス戦士と組み合わせて使えば、新しいゲームモードと新しいコンテンツを進むことができます。

今後も、引き続きSクラス戦士のコレクションを進めてください!Sクラス戦士にかけた手間ひまは、神話級にとって非常に価値のあるものとなります:

  1. Sクラスの名簿が大きくて強力であるほど、すぐに獲得できる神話級戦士が増えます(以下を参照)
  2. 神話級戦士のパワーレベルがSクラスをすぐに上回るようなことはありません。信頼のおけるSクラスチームが戦争、新PVEモード、新しい報酬を備えたさまざまなSクラス特有ロードマップに参加することになるでしょう
  3. Sクラス戦士は、ロードマップやその他の機能を通じて、貴重な神話アイテムを手に入れたり、さまざまな定番イベントに参加するため、戦う必要があります

プレイヤーが時間をかけて構築したSクラス名簿は、1日目に強力な神話級戦士を大量に獲得するための直接的な手段になります。仕組みは次のとおりです。

  • チーム名簿の中のティア2、レベル110以上のSクラス戦士から神話トークンを手に入れ、ミュージアムの新エリアでゴールドとシルバーの神話級戦士を獲得するために使用できます。詳細:
    • 新しいSクラス戦士は古いSクラス戦士よりも報酬のトークンを多く付与します
    • ティア2、レベル110のSクラスは、最大2人のコピーがそれぞれトークンを付与します
    • これらのトークンコレクションは、新しく獲得した戦士をレベルアップするためのアイテムも報酬として与えます
    • 35体を超える単独の神話級戦士と合計60体以上の神話級は、Sクラストークンとの交換から取得できます。リリース時に利用可能となる神話級の大部分はこのタイプです。リリース時にミュージアムで利用できない他の神話級の多くは、ゲームプレイを通じて他の機能から入手できるようになります。
    • このプロセスでSクラスが消費されることはありません。古いキャラクターをキープするか、新しいキャラクターを取得するかで迷う必要はありません。
  • これらの報酬は、移行期間(数カ月)を通してゲーム内のミュージアムで手に入るため、Sクラスのコレクションを完成させてレベルアップさせる時間は十分あります!
    • これは、トーチロードマップ、Sクラスのミュージアムコレクション、その他のSクラスアイテムがこの移行期間中もゲームに残ることを意味します
    • この間、さらに多くのSクラスを完成、レベルアップさせると、さらに多くの神話級報酬を獲得できます!

Sクラス以外の6つ星戦士は、既存の6つ星を消費して、ランダムなシルバー神話級戦士に昇格できます。つまり、好みに応じて、リリース当日に既存のレジェンダリー級キャラクターを貴重な神話級戦士に昇格させ、神話級名簿を強化することができます。6つ星戦士を昇格させると、そのキャラクターに使用したベテランリングが払い戻されます。

Sクラスの移行と6つ星がシルバー神話級に昇格できる能力に加え、ゲームでの進歩を称賛する意味を込めて、取り組んでいることが他にも数々あります。これらについては、他のセクションで詳しく説明しますが、概要は以下の通りです。

  • 名声報酬を更新し、過去の活動すべてを尊重
  • 6つ星コレクションに新たな神話コンテンツを加えるために、まったく新しい常設コレクションを導入
  • すべての5つ星は6つ星に昇格可能に
  • Sクラスは、特定ロードマップ、アリーナ、サバイバルロード、他のゲームの主要素で引き続き活用
  • 作成した武器とモッドすべては、神話級チームのパワーを最大限に引き出す鍵となる

プレイヤーが神話級キャラクター導入に向け準備しやすいよう、「制覇」リリースに先立って大規模なイベントがあります。現在のSクラス戦士コレクションを完成したり、神話級戦士の報酬と交換できる収集品の入手に役立ててください。このイベントの詳細は近日公開予定です!

Sクラス戦士のカタログ拡大に伴い、カードシステムから新しいSクラス戦士を継続的に獲得する難しさを認識しました。これを変更したいと考えています。新しい神話級戦士は、カードを使ってミュージアムで交換したり、5つ星や6つ星バージョンを使って昇格することはありません。イベント、灰色マーケット、デポ、新しい戦士ルーレットから直接手に入ります。新しいキャラクターコンテンツを入手することに熱中するのではなく、さまざまなキャラクターを獲得し、気に入ったキャラの向上に取り組んでもらえることを目指しています。

これにより、プレイヤーの選択肢がなくなるわけではありません。今後のイベントでは、獲得したい神話級戦士を選択する機会が多く出てきます。またリリース後、さまざまな神話級戦士が集まる場所となる灰色マーケットタブを永久実装し、複数のお気に入りキャラクターから選択できるようにします。

なぜこの変更が必要だったのですか?

私たちの主な目標の1つは、「サバイバルへの道」の戦略的ゲームプレイの基本に戻ることです。これを可能にする最善策を調査したところ、現行のSクラスの戦闘メタの使用は、理想的な方法ではないことがわかりました。Sクラス戦士は非常に複雑で、また戦闘において強力すぎることがあります。新しい各戦士は、さまざまな戦闘の役割に優れています。プレイヤーのチーム名簿の進行をリセットすることなく、メタをリセットすることにしたのは、このような理由からです。アカウントに刻まれた進歩状況と努力を失うことなく、素晴らしい「制覇」の新世界に飛び込んでください。

また、ゲーム内のすべてのトーナメント、イベント、毎日の活動にやりがいを感じてもらいたいのですが、現在のSクラスシステムでは期待通りには行かないようです。たとえば、イベントで提示されているカードの戦士をすでに持っている場合、そのイベントでプレイする魅力は半減します。新しい神話級戦士統合システムを使えば、全イベントからの全報酬が役立ち、戦士を進化させることができます。神話級戦士について、また戦士取得と向上におけるメタ問題と課題の解決方法についてはこちらをご覧ください。

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